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2026-07-22 — Experiment

Cosmos3-Nano-Policy-DROID — RoboLab 전체 120태스크 벤치마크

job 52552-52555 · 2×B200 ×4 병렬 · num-envs 10 · 에피소드 1200건 · instruction-type default

TL;DR

37.1%
전체 성공률
445/1200
에피소드
18
100% 태스크
40
0% 태스크
15
태스크

1 태스크별 성공률

태스크성공%95% CI난이도태그길이
ButterAboveRaisinTask10/10100%[78.3–100.0]simplespatial40s
RubiksCubeTask10/10100%[78.3–100.0]simple40s
WoodSpatulaToBowlTask10/10100%[78.3–100.0]simplesemantics60s
BananasInBinOneMoreTask10/10100%[78.3–100.0]moderatesemanticscounting60s
MustardAboveRaisinTask10/10100%[78.3–100.0]simplespatial40s
PlasticBottlesInSquarePailTask10/10100%[78.3–100.0]complexsemanticssortingsize180s
TakeMeasuringSpoonOutTask10/10100%[78.3–100.0]simplesemantics40s
BananaInBowlTask10/10100%[78.3–100.0]simplesemantics50s
BananasInBinThreeTotalTask10/10100%[78.3–100.0]moderatesemanticscounting60s
BowlInBinTask10/10100%[78.3–100.0]simple60s
MustardInLeftBinTask10/10100%[78.3–100.0]simplespatial30s
RubiksCubeOrBananaTask10/10100%[78.3–100.0]simpleconjunction30s
BananaOnPlateTask10/10100%[78.3–100.0]simple40s
BananasInCrateTask10/10100%[78.3–100.0]moderatecounting60s
BananasOutOfBinTask10/10100%[78.3–100.0]moderatesemanticsspatial90s
FruitsOnionTask10/10100%[78.3–100.0]simplesemantics60s
OneBottleInSquarePailTask10/10100%[78.3–100.0]simplesemantics60s
SauceBottlesCrateTask10/10100%[78.3–100.0]simplecolorsemantics40s
PhoneOrRemoteInBinTask9/1090%[61.9–98.9]simpleconjunction60s
RubiksCubeLeftOfBowlTask9/1090%[61.9–98.9]moderatespatial30s
CubesAndBlocksInBinTask9/1090%[61.9–98.9]complexsortingconjunction240s
RubiksCubeThenBananaTask9/1090%[61.9–98.9]simpleconjunction60s
SmallerObjectButterInBinTask9/1090%[61.9–98.9]simplesize30s
BowlStackingRightOnLeftTask8/1080%[49.7–95.6]simplespatial20s
RubiksCubeRightOfBowlTask8/1080%[49.7–95.6]moderatespatial30s
RedDishesInBinTask8/1080%[49.7–95.6]simplecolorsemantics60s
RubiksCubeAndBananaTask8/1080%[49.7–95.6]simpleconjunction60s
SpoonInMugTask8/1080%[49.7–95.6]moderateaffordancespatial60s
BBQSauceInBinTask7/1070%[39.4–90.7]simplecolorsemantics90s
RubiksCubesInBinTask7/1070%[39.4–90.7]complexsorting120s
FruitsOnPlate3Task7/1070%[39.4–90.7]complexsemanticsvaguecounting200s
BowlStackingLeftOnRightTask7/1070%[39.4–90.7]simplespatial20s
StackWhiteMugsTask6/1060%[30.4–84.7]moderatestackingcolor60s
StackYellowOnRedTask6/1060%[30.4–84.7]moderatestacking60s
WhiteMugInCenterOfTableTask6/1060%[30.4–84.7]moderatecolorspatial30s
ToyInBinTask6/1060%[30.4–84.7]simplesemantics60s
YogurtInBowlTask6/1060%[30.4–84.7]simplecolorsize40s
MarkerInMugTask6/1060%[30.4–84.7]moderateaffordance40s
RubiksCubeInFrontOfBowlTask6/1060%[30.4–84.7]moderatespatial30s
BananaThenRubiksCubeTask5/1050%[22.4–77.6]simpleconjunction60s
DishesInBinTask5/1050%[22.4–77.6]moderatevaguesemantics180s
FruitsGreenLimesOnPlateTask5/1050%[22.4–77.6]simplecolor90s
FruitsOnionToPlateTask5/1050%[22.4–77.6]simplesemanticsvague60s
MustardInRightBinTask5/1050%[22.4–77.6]simplespatial30s
AnimalsInBinTask5/1050%[22.4–77.6]simplesemantics90s
SmartphoneInBinTask5/1050%[22.4–77.6]simplesemantics60s
MouseOnKeyboardTask5/1050%[22.4–77.6]simplesemantics60s
PickOrangeObjectTask5/1050%[22.4–77.6]simplecolor60s
BlocksInBinTask5/1050%[22.4–77.6]complexsorting150s
ReorientRedMugTask4/1040%[15.3–69.6]moderatereorientationcolor60s
YellowAndWhiteObjectsInBinTask4/1040%[15.3–69.6]simplecolorconjunction60s
BlockStackingOrderAgnosticTask4/1040%[15.3–69.6]complexstacking90s
PutTwoMugsOnShelfTask4/1040%[15.3–69.6]moderateaffordancespatialcounting180s
UnstackRubiksCubeTask4/1040%[15.3–69.6]moderatestacking90s
AppleAndYogurtInBowlTask3/1030%[9.3–60.6]moderateaffordance120s
FruitsMovingOrangeOrLimeTask3/1030%[9.3–60.6]simpleconjunction60s
KeyboardOutOfBinTask3/1030%[9.3–60.6]simplespatial60s
ReorientWhiteMugsTask3/1030%[9.3–60.6]moderatereorientationcolor60s
FoodPacking1CansTask2/1020%[4.4–50.3]simplesemantics60s
RubiksCubeBehindBowlTask2/1020%[4.4–50.3]moderatespatial30s
ElectronicsInBinTask2/1020%[4.4–50.3]complexsemanticssorting180s
RedItemsInBinTask2/1020%[4.4–50.3]moderatecolorsorting60s
CannedFoodInBinTask2/1020%[4.4–50.3]simplesemantics60s
CondimentsInBinTask2/1020%[4.4–50.3]complexsemanticssorting180s
GrabABagelTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemantics30s
GreenSpoonsInPotTask1/1010%[1.1–38.1]complexreorientationcolor180s
PutMugsOnShelfTask1/1010%[1.1–38.1]moderateaffordancespatialcounting180s
UtensilsInMugTask1/1010%[1.1–38.1]moderatesemanticsaffordance90s
CookingClearPlateTask1/1010%[1.1–38.1]moderatecolorsorting180s
TakeMugsOffOfShelfTask1/1010%[1.1–38.1]moderatesemanticsaffordance180s
ToolsPickingHammerTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemanticsspatialcolor60s
ClutterPlasticTask1/1010%[1.1–38.1]moderatesemantics180s
FruitsOrangesOnPlateTask1/1010%[1.1–38.1]moderatecountingvaguesemantics90s
ThrowAwaySnacksTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemantics120s
ToolOrganizationTask1/1010%[1.1–38.1]moderatesemanticsspatialcolor180s
FoodPacking1BoxesTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemantics60s
GrabAFruitTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemantics30s
PickGlassesTask1/1010%[1.1–38.1]simplesemantics30s
ReorientJugTask1/1010%[1.1–38.1]moderatesemanticsreorientationaffordance60s
Stack3RubiksCubeTask1/1010%[1.1–38.1]moderatestacking60s
BlackItemsInBinTask0/100%[0.0–21.7]complexcolorsorting120s
ClampInRightBinTask0/100%[0.0–21.7]simplesemanticsspatial60s
CleanUpToysTask0/100%[0.0–21.7]complexsortingsemantics300s
OneBottleOnShelfTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics60s
PutBowlOnShelfTopTask0/100%[0.0–21.7]simplespatial60s
RecycleCartonsVerticalCrateTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemanticsspatial90s
SmallPumpkinInBinTask0/100%[0.0–21.7]simplesize60s
ToolOrganizationBothTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemanticsspatial180s
ToolsPickingAllHammersTask0/100%[0.0–21.7]complexsemanticsspatial240s
ToolsPickingDrillTask0/100%[0.0–21.7]simplespatialsemantics60s
BigPumpkinInBinTask0/100%[0.0–21.7]simplesize60s
BlockStackingSpecifiedOrderTask0/100%[0.0–21.7]complexstackingcolor90s
CoffeePotInBinTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics60s
FoodPacking2CansTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics180s
FoodPackingByColorTask0/100%[0.0–21.7]moderatespatialsortingcolor120s
FruitsOnPlateTask0/100%[0.0–21.7]complexsemanticsvague300s
LargerObjectRaisinBoxInBinTask0/100%[0.0–21.7]simplesize30s
MoveBananaToBagelPlateTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics90s
PickUpBluePitcherTask0/100%[0.0–21.7]moderatecoloraffordance30s
ReorientAllMugsTask0/100%[0.0–21.7]complexreorientation90s
BagelsOnPlateTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics60s
ClearOrganicObjectsTask0/100%[0.0–21.7]complexsemantics240s
CookingPickPastaToolTask0/100%[0.0–21.7]simplespatialvaguecolor60s
FoodPacking3BoxesTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemantics240s
FruitsMovingTask0/100%[0.0–21.7]simplecolor60s
HammersInLeftBinTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemanticsspatialcolor180s
PickDrillTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics40s
PickUpGreenObjectTask0/100%[0.0–21.7]simplecolor30s
RecycleCartonTask0/100%[0.0–21.7]simplesemanticsvague90s
TakeSpatulaOffShelfTask0/100%[0.0–21.7]moderateaffordancespatial60s
ClutterPumpkinTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics90s
FoodPacking2BoxesTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics180s
FoodPacking3CansTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemantics240s
JugsOnShelfTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics120s
NonHammerToolsInRightBinTask0/100%[0.0–21.7]moderatesemanticsspatialsorting180s
PinkSpoonInPotTask0/100%[0.0–21.7]moderatecoloraffordance60s
RecycleCartonsOnBoxTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics90s
SpoonsInPotTask0/100%[0.0–21.7]complexreorientationsemanticsaffordance180s
ThrowAwayAppleTask0/100%[0.0–21.7]simplesemantics60s
WhiteMugsInBinTask0/100%[0.0–21.7]simplecolor60s
통제된 쌍: BlockStackingOrderAgnostic 40% vs BlockStackingSpecifiedOrder 0%. 같은 씬·같은 블록에 순서 지정만 추가된 차이라, "쌓기는 가끔 되지만 지정된 색 순서는 따르지 못한다"로 읽을 수 있다.

2 난이도별 / 태그별 집계

난이도성공%태스크 수
simple267/64042%64개
moderate131/39034%39개
complex47/17028%17개
스킬 태그성공%태스크 수
conjunction57/8071%8개
counting43/7061%7개
size25/6042%6개
spatial109/29038%29개
stacking21/6035%6개
sorting38/12032%12개
semantics173/60029%60개
color70/26027%26개
vague18/7026%7개
affordance25/12021%12개
reorientation9/6015%6개
태그 집계는 결론이 아니라 가설이다. 태그당 태스크가 1~4개뿐이고 서로 교란돼 있다. color가 5%로 낮지만 해당 태스크 4개가 전부 stacking·sorting·vague 같은 다른 어려운 축을 함께 갖는다. size·vague·conjunction·counting은 태스크가 1개뿐이라 사실상 그 태스크 하나의 결과다. 스킬 축을 분리하려면 축마다 통제된 쌍이 필요하다.

3 상상 vs 실제 — 비교 영상

Cosmos3는 action과 video를 함께 denoise하는 world-action model이라, 서버가 "모델이 예상한 미래"를 같이 돌려준다. 아래 영상은 왼쪽 = 모델의 상상, 오른쪽 = 같은 시각의 실제 렌더를 같은 시간축으로 붙인 것이다. 실패가 상상이 틀린 것인지 상상은 맞았는데 팔이 못 따라간 것인지 구분하는 데 쓴다.

읽는 법

· 궤적 플롯에서 commanded를 achieved가 잘 따라가는데도 실패 → 제어가 아니라 인식·예측 문제

· 그리퍼 achieved 값이 파지 성공의 무료 지표: 0.37 부근에서 멈추면 물체를 문 것, 1.0까지 닫히면 허공을 잡은 것

· 상상은 청크 시작 관측 하나로 만든 2.1초 예측이라 뒤로 갈수록 벌어지는 게 정상이다. 판단 기준은 "얼마나 닮았나"가 아니라 의도한 접촉·파지가 예측에 나타나는가이다.

통제된 쌍 — 순서 지정 여부만 다른 두 태스크

같은 씬, 같은 블록. 차이는 쌓는 순서를 지정했는가 뿐이다. 쌓기 동작 자체는 가끔 성공하지만(40%), 색 순서가 걸리면 성공률이 0%로 떨어진다. 두 태스크가 최소 차이라 이 비교만은 교란 없이 읽을 수 있다.

OrderAgnostic 4/10 (40%)
"블록을 쌓아라"
SpecifiedOrder 0/10 (0%)
"빨강→파랑→초록→노랑 순서로"

태스크별 대표 사례

실패가 있는 태스크는 실패 사례를, 100% 태스크는 성공 사례를 실었다. 전체 113개 비교 영상은 각 run 디렉토리의 _comparison/에 있다.

ButterAboveRaisinTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
WoodSpatulaToBowlTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananasInBinOneMoreTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
MustardAboveRaisinTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
PlasticBottlesInSquarePailTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
TakeMeasuringSpoonOutTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananaInBowlTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananasInBinThreeTotalTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BowlInBinTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
MustardInLeftBinTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeOrBananaTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananaOnPlateTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananasInCrateTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananasOutOfBinTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FruitsOnionTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
OneBottleInSquarePailTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
SauceBottlesCrateTask  10/10 (100%)
성공 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
PhoneOrRemoteInBinTask  9/10 (90%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeLeftOfBowlTask  9/10 (90%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
CubesAndBlocksInBinTask  9/10 (90%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeThenBananaTask  9/10 (90%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
SmallerObjectButterInBinTask  9/10 (90%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BowlStackingRightOnLeftTask  8/10 (80%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeRightOfBowlTask  8/10 (80%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RedDishesInBinTask  8/10 (80%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeAndBananaTask  8/10 (80%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
SpoonInMugTask  8/10 (80%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BBQSauceInBinTask  7/10 (70%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubesInBinTask  7/10 (70%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FruitsOnPlate3Task  7/10 (70%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BowlStackingLeftOnRightTask  7/10 (70%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
StackWhiteMugsTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
StackYellowOnRedTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
WhiteMugInCenterOfTableTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
ToyInBinTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
YogurtInBowlTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
MarkerInMugTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeInFrontOfBowlTask  6/10 (60%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BananaThenRubiksCubeTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
DishesInBinTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FruitsGreenLimesOnPlateTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FruitsOnionToPlateTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
MustardInRightBinTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
AnimalsInBinTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
SmartphoneInBinTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
MouseOnKeyboardTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
PickOrangeObjectTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BlocksInBinTask  5/10 (50%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
ReorientRedMugTask  4/10 (40%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
YellowAndWhiteObjectsInBinTask  4/10 (40%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
BlockStackingOrderAgnosticTask  4/10 (40%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
PutTwoMugsOnShelfTask  4/10 (40%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
UnstackRubiksCubeTask  4/10 (40%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
AppleAndYogurtInBowlTask  3/10 (30%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FruitsMovingOrangeOrLimeTask  3/10 (30%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
KeyboardOutOfBinTask  3/10 (30%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
ReorientWhiteMugsTask  3/10 (30%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
FoodPacking1CansTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RubiksCubeBehindBowlTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
ElectronicsInBinTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
RedItemsInBinTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
CannedFoodInBinTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
CondimentsInBinTask  2/10 (20%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
GrabABagelTask  1/10 (10%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
GreenSpoonsInPotTask  1/10 (10%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
PutMugsOnShelfTask  1/10 (10%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
UtensilsInMugTask  1/10 (10%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
commanded vs achieved 궤적 보기
CookingClearPlateTask  1/10 (10%)
실패 사례 · 좌=모델의 상상 / 우=실제 렌더
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TakeMugsOffOfShelfTask  1/10 (10%)
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ToolsPickingHammerTask  1/10 (10%)
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ClutterPlasticTask  1/10 (10%)
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FruitsOrangesOnPlateTask  1/10 (10%)
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ThrowAwaySnacksTask  1/10 (10%)
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ToolOrganizationTask  1/10 (10%)
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FoodPacking1BoxesTask  1/10 (10%)
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GrabAFruitTask  1/10 (10%)
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PickGlassesTask  1/10 (10%)
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ReorientJugTask  1/10 (10%)
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Stack3RubiksCubeTask  1/10 (10%)
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BlackItemsInBinTask  0/10 (0%)
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ClampInRightBinTask  0/10 (0%)
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CleanUpToysTask  0/10 (0%)
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OneBottleOnShelfTask  0/10 (0%)
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PutBowlOnShelfTopTask  0/10 (0%)
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RecycleCartonsVerticalCrateTask  0/10 (0%)
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SmallPumpkinInBinTask  0/10 (0%)
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ToolOrganizationBothTask  0/10 (0%)
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ToolsPickingAllHammersTask  0/10 (0%)
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ToolsPickingDrillTask  0/10 (0%)
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BigPumpkinInBinTask  0/10 (0%)
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BlockStackingSpecifiedOrderTask  0/10 (0%)
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CoffeePotInBinTask  0/10 (0%)
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FoodPacking2CansTask  0/10 (0%)
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FoodPackingByColorTask  0/10 (0%)
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FruitsOnPlateTask  0/10 (0%)
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LargerObjectRaisinBoxInBinTask  0/10 (0%)
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MoveBananaToBagelPlateTask  0/10 (0%)
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PickUpBluePitcherTask  0/10 (0%)
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ReorientAllMugsTask  0/10 (0%)
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BagelsOnPlateTask  0/10 (0%)
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ClearOrganicObjectsTask  0/10 (0%)
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CookingPickPastaToolTask  0/10 (0%)
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FoodPacking3BoxesTask  0/10 (0%)
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FruitsMovingTask  0/10 (0%)
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HammersInLeftBinTask  0/10 (0%)
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PickDrillTask  0/10 (0%)
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PickUpGreenObjectTask  0/10 (0%)
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RecycleCartonTask  0/10 (0%)
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TakeSpatulaOffShelfTask  0/10 (0%)
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ClutterPumpkinTask  0/10 (0%)
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FoodPacking2BoxesTask  0/10 (0%)
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FoodPacking3CansTask  0/10 (0%)
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JugsOnShelfTask  0/10 (0%)
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NonHammerToolsInRightBinTask  0/10 (0%)
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PinkSpoonInPotTask  0/10 (0%)
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RecycleCartonsOnBoxTask  0/10 (0%)
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SpoonsInPotTask  0/10 (0%)
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ThrowAwayAppleTask  0/10 (0%)
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WhiteMugsInBinTask  0/10 (0%)
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4 실험 조건 / 재현

항목
정책nvidia/Cosmos3-Nano-Policy-DROID (16B, UniPC 4 steps, chunk 32×8D)
시뮬RoboLab @ IsaacSim 5.0 / IsaacLab 2.2.0, 카메라 WRIST_LEFT_RIGHT_HEAD
태스크 세트120개 태스크
표본태스크당 10 에피소드 (--num-envs 10, num-runs 1) = 총 1200건
실행2 GPU 병렬 (server GPU0 / sim GPU1), --qos=own
런북scripts/README.md (다른 모델 적용 절차 포함)
한계 — benchmark 태스크는 초기 위치 랜덤화가 없어 env 0~9가 모두 같은 초기 장면이다. 따라서 태스크당 n=10은 초기 조건 일반화가 아니라 정책 샘플링 노이즈에 대한 표본이다. "100% 태스크"는 그 배치에서 100%라는 뜻이지 물체 위치가 바뀌어도 그렇다는 뜻이 아니다. 개별 태스크 CI 폭은 여전히 20~30%p다.
평가 조건 — instruction-type: default (각 태스크의 기본 지시문. vague/specific 변형은 미측정). 카메라: WRIST_LEFT_RIGHT_HEAD. 샘플러: UniPC, num_steps 4 (릴리스 기본값 — 30스텝 A/B에서 성공률·화질 동일 확인).