BrickSim은 LEGO 규격만 지원하는데 목표 벤치마크(WorkBenchMark, BrickCraft)는 Duplo다. LEGO 2x4는 Duplo의 1/8 부피라 카메라에서 수 픽셀이고 허용 오차와 파지 조건도 달라서, Duplo화가 가능한지부터 확인했다.
| LEGO | Duplo | |
|---|---|---|
| 스터드 간격 | 8 mm | 16 mm |
| 브릭 높이 | 9.6 mm | 19.2 mm |
| 2x4 브릭 | 16 x 32 x 9.6 mm | 32 x 64 x 19.2 mm |
변경분은 patches/bricksim_duplo.patch로 보관했다. 정확히 2배로 한 것은 tube/pillar/stud 기하가 서로 맞물리게 유지되기 때문이며, 실제 Duplo stud(약 9.4 x 4.4 mm)와는 약간 다르다.
| 빌드 | 성공 | Timeout | 오연결 | 낙하 | 완료순 | env별 균등 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Duplo (job 180187) | 278 | 22 | 0 | 0 | 92.7% | 91.3% (n=208) |
| LEGO (job 178995) | 263 | 35 | 2 | 0 | 87.7% | 87.0% (n=192) |

BrickSim을 Duplo 벤치마크용 엔진으로 쓸 수 있다. 다만 BrickSim 논문의 물리 검증(실제 구조물 150개)은 LEGO 기준이므로, Duplo에서의 안정성·파손 예측은 따로 검증하기 전까지 신뢰할 수 없다.
질량, stud 실치수, 조립 임계값(required_force 1 N, position_tolerance 2 mm), 파손 임계값(preloaded_force 3.5 N)이 추정이거나 LEGO 값 그대로. yaw 90°/270° 삽입 실패 원인 미분석.
2x2 브릭 추가와 WorkBenchMark YAML 기반 다단 조립 env, wrist 카메라 배치 재설계.