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2026-09-24 — Experiment

goal 이미지 place-only 표 — VLM 이 기억에서 고른 goal 이 원위치 15 cm 적중을 2배로

scene_bench | restore single 100칸 × {VLM 지목 · 정책 카메라 렌더 · GT 기억 프레임 · goal 없음}, MolmoBot place_oc_goal@10000, 오라클 파지 + 운반 수정 하네스

TL;DR

19
VLM 지목 @15 cm
9
goal 없음 @15 cm
2 → 8
observed @15 (p=.031)
93/100
네 조건 모두 든 채 도착
$0.99
API (VLM 지목)

1배경/목적

사용자: "goal condition 은 본표와 별개 표이니 goal 이 의미 있다는 걸 보여줄 수 있는 세팅으로 — VLM 이 뽑는 건 유지하고, place 만 재는 것도 가능?" 온라인 A/B 는 탐색·파지 실패가 섞이고 성공 판정(가구 위)이 goal 이 바꾸는 축이 아니라 효과가 보이지 않았다. 또 A/B v2 는 운반 버그 하네스에서 돌아 두꺼운 물체는 place 전에 떨어졌다.

2세팅

항목값
칸A/B v2 single 중 적격 100칸(acted 66 · observed 34)
place 전오라클 파지(학습 데모와 같은 파지 라이브러리로 물체를 그리퍼 안에 쥐여 줌) → 정답 가구로 든 채 이동(원위치 앵커) → preplace. 운반 버그 수정 적용(--hold-gripper-closed)
VLM 지목(본 비교)tagmem 기억 검색 8장 + 현재 정책 화면 → gemini-3.7-flash 가 원위치 장면 지목, NONE 이면 goal 없이 place(온라인 하네스와 같은 GoalPicker)
참고 행정책 카메라 오라클 렌더(상한) · GT 로 고른 기억 프레임(원위치 구간 최대 픽셀)
정책·지표MolmoBot place_oc_goal@10000 · 정답 가구 위 / 원위치 10·15 cm / 원위치 거리, 칸마다 짝지어 비교
실행로컬 B200 + 원격 yj(vlmpick s2~s4, scene-bench-5e 세션). vlmpick s0 의 9칸은 센서 슬림(분포 동일)

3결과 — 93칸(네 조건 모두 든 채 도착)

VLM 지목렌더GT 기억 프레임goal 없음
정답 가구 위55545449
원위치 10 cm 이내11995
원위치 15 cm 이내1916189
원위치 거리 중앙값0.258 m0.250 m0.229 m0.294 m
vs off 거리(Wilcoxon)p=.097p=.005p=.010—
vs off @15 (한쪽만 적중)16 / 6 (p=.052)9 / 2 (p=.065)12 / 3 (p=.035)—

observed 29칸 — 효과가 몰리는 곳

VLM 지목렌더GT 프레임goal 없음
정답 가구 위20171912
10 / 15 cm 이내6 / 84 / 52 / 40 / 2
원위치 거리 중앙값0.226 m0.206 m0.208 m0.334 m
vs off거리 p=.022 · @15 6/0 p=.031 · 가구 위 9/1 p=.021거리 p=.004거리 p=.017—

acted 64칸은 0.268 / 0.262 / 0.249 / 0.280 m, @15 11 / 11 / 14 / 7 — 방향은 같지만 유의하지 않다. VLM 이 원위치 구간 안의 프레임을 고른 칸은 @15 18/81, 밖을 고른 칸은 2/10.

observed wins
observed, VLM 지목 goal 은 15 cm 안·goal 없음은 놓친 6칸. 열: VLM 이 고른 기억 이미지 | goal 로 놓은 뒤 | goal 없이 놓은 뒤. 예: 컵(7650) 0.02 m vs 0.50 m, 종이타월(6278) 0.05 m vs 0.24 m.

4실패 사례 — goal 없음만 15 cm 적중 (6칸, 전부 acted)

칸VLM goalgoal 없음원인
1299 펜원위치 장면 지목, 67스텝 · 0.39 m4스텝 · 0.09 mgoal 을 보고 더 움직여 원위치에서 멀어짐
3994 소금통원위치 장면, 95스텝 · 0.37 m3스텝 · 0.12 m같은 패턴
9651 소금통 · 9584 머그원위치 장면, 0.13~0.14 m · 가구 밖0.08 m가장자리로 끌려 떨어짐
2738 머그원위치 장면, 0.27 m0.09 m이동
7428 리모컨원위치 밖 프레임, 0스텝0.11 m잘못 고른 프레임
교훈: acted 는 preplace 가 이미 원위치 가까이라 goal 없음이 3~4스텝에 놓고 끝난다 — goal 이 끌어갈 여지가 개선보다 이탈로 쓰인다. observed 는 goal 없음이 더 멀리서 헤매서(9스텝) goal 이 방향을 준다. 효과가 observed 에 몰리는 이유.

5온라인 전체 과제 A/B (수정 반영, 참고)

goal-ongoal-off쌍 비교
전체 1022931p=.86
acted 682118p=.65
observed 34813p=.23

운반 버그 영향 칸(팔별 21)을 수정 하네스로 재실행해 교체. 재실행 칸 성공 on 6→10, off 5→10 — 두 팔 모두 올랐고 차이는 그대로.

6Takeaway / 다음

결론

goal 조건 별도 표는 place-only 세팅, 주 지표 원위치 15 cm 이내로 간다. VLM 이 기억에서 고른 goal 은 GT 프레임·오라클 렌더와 같은 수준으로 정밀도를 약 2배 올리고, 그 효과는 지나가며 본 물체(observed)에서 크고 유의하다. 온라인 전체 과제에서는 앞 단계 실패와 성공 판정 축 때문에 드러나지 않는다 — 본표는 goal-off 유지.