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2026-09-02 · scene_bench · plan

Task 격자 채우기 — 4가족 × Direct(2) / Stateful(1)

Find의 action/distractor 구조를 전 가족으로 확장, Stateful은 온라인 상태의 종류로 정의

TL;DR

1 제안 격자 (최종 구조: Direct ①②③ + Stateful = ①②의 다중 판)

가족Direct ① 내가 한 것Direct ② 보기만 한 것Direct ③Stateful ① Multi-objectStateful ② Multi-task
Findactiondistractor (스쳐 본 것)hidden내가 옮긴 물체 여러 개 (기존 multi)스쳐 본 물체 여러 개
RestoreReplaceObserved displacement—내가 옮긴 물체 여러 개 (기존 multi)세계 변화 물체 여러 개
ResumeContinueObserved progress (B3)—남은 유닛 많은 내 일 끝까지남이 하다 둔 일 여러 개 마무리
RoutineTidy up (내 배치 증거)Observed routine (관찰 배치 증거)—앞 k개 지정 → 나머지, 자기 실행에서 규칙관찰 규칙 여러 개로 여러 물체 정리
각주: ① 행동 기억 / ② 관찰 기억 / ③ 온라인 탐색(hidden만). Stateful = Direct의 다중 판 + 진행 추적. Interrupted 제거.
확인: Restore S②는 S①과 형태 동일(출처만 다름) · Resume D②/S②는 심기 중 유닛 부분 완료 생성 가능 여부 · Routine S①이 "자기 실행 규칙" 설계 자리.

2 칸별 근거

3 결정·확인