FlashDexRetarget TACO/Sharpa 210-clip 전체 학습(500M env steps) 재개: USD 117/117 누락 발견·복구 후 job 203738 RUNNING, 성공률 결과는 아직 없음
1-clip smoke(201435 계열, 199,936 steps)는 success_ever@1.0 = 0/1 trajs로 성능 판단 불가. TACO 232 retarget(job 201580, 02:01:09, 229 clips 중 210 유지; 제외: obj_offdisk_untouched 8, first_unsupported 10, wrist_acc_spike 1)의 motion.pt(119 MiB)로 전체 학습이 필요했다.
Worker에 libGL/libXt/libvulkan/libGLU/libxml2 등이 없어 login에서 deb를 dpkg-deb -x로 개인 경로(tmp/fdr/runtime)에 추출해 LD_LIBRARY_PATH로 사용. 시스템/shared cache 미수정.
| Job | 상태 | 원인/비고 |
|---|---|---|
| 203718 | 직접 취소 | Isaac Sim 초기화 시 libGL.so.1 / libXt.so.6 누락 |
| 203725 | FileNotFoundError (Slurm은 COMPLETED) | objects/035/.isaac_usd/object.usd 없음. Isaac shutdown이 예외를 exit 0으로 덮음 |
| 203736 | FAILED | converter libxml2.so.2 누락 (검사가 exit 1 보장, 후속 학습 미실행) |
| 203752 | COMPLETED 00:03:04 | 117개 USD 변환·검증 (Verified 117 referenced object USD files) |
| 203738 | RUNNING (n34) | 2,048 env 초기화 약 17분, 1.6–1.9 it/s, GPU HBM ≈131.7GiB, host ≈16.6GiB, OOM 0 |
scontrol update Access/permission denied로 거부.Slurm COMPLETED/exit 0만으로 성공을 판단하면 안 됨 — 입력 asset 사전 검사가 필수. 전처리 stdout의 중간 단계 에러 확인 누락이 학습 2회 낭비로 이어졌다. 성능 개선 주장은 첫 eval 이후에만 가능.
48h 내 미종료 가능성(예상 36–44h) → USR1 checkpoint 후 별도 재개 필요. FDR 지표(시간 평균 object pos/orient)와 Ego2Robot ADD-S는 직접 비교 불가.
첫 eval의 success_rate_obj_1.0, success archive motion 수, checkpoint의 flashsac.pt/replay_buffer.pt/resume_state.json 확인.