Daily Progress

2026-09-23 (수요일) · 어제 1일분 (09-22 09:00 ~ 09-23 09:00 KST, --since=1.days.ago) · sacct 스냅샷 09:04 KST
1 / 6활성 프로젝트
5커밋
183SLURM 작업
335GPU-h
8Work Logs

오늘의 우선순위

TL;DR

프로젝트별 진행 상황

scene_bench High
Scene-level long-term memory 벤치마크(find·restore·resume·routine 4가족) — 메모리 6전략(tagmem·vis-pure·rf-v3·frames-uniform·textlog·blind) 비교 + VLA 온라인 실행 트랙(MolmoBot place_oc@10000). 대상 경로: Robotics/scene_bench(활동) · Robotics/scene-mem-gen(무활동, 마지막 문서 260908 — 사실상 폐기된 구 경로).
5Commits (+618 / −4)
8Work Logs
183SLURM Jobs
≈335GPU-h

어제 한 일 — A. 온라인 계획형 v2 캠페인 완주 (restore·find 본표 + tagmem 재측정 + 통합장부 부정결과, $205.3)

어제 한 일 — B. resume 통합 진단 + 손목캠 개입 (누름 개입 5연패 후 첫 양성)

어제 한 일 — C. 채점 감사 3건 + rf-v3 교차 보완 (인스펙터 목검 → 실재 결함 3건)

어제 한 일 — D. routine 온라인 본 런 제출 + 처리량 사고 대응 (682칸, 9시간 운영 기록)

오늘 할 일 / 미해결 이슈

활동 없는 프로젝트

FurnitureBenchclaude 문서 260914 · git 없음
R2Sclaude 디렉토리 없음 · git 없음
Zero-WAMclaude 문서 260918 · git 없음
lingbot-vaclaude 문서 260907 · git 없음
MolmoBot커밋 260917 · claude 문서 260909

SLURM 요약 — scene_bench (183건, ≈335 GPU-h)

RUNNING (16)

Job ID프로젝트실행 명령GPU상태경과노드QOS
148894scene_benchoracle_restore_s2 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING6:39:34n6core-own
149194scene_benchoracle_find_s0 — GT계획 find 캠페인1RUNNING5:11:04n7core-own
149324scene_benchoracle_restore_s7 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING4:35:33n33core-own
149475scene_benchoracle_restore_s5 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING3:28:29n1core-own
149592scene_benchoracle_restore_s6 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING2:24:29n24core-own
149617scene_benchoracle_restore_s3 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING2:23:59n35core-own
149725scene_benchoracle_find_s2 — GT계획 find 캠페인1RUNNING1:13:28n23core-own
149763scene_benchoracle_restore_s0 — GT계획 restore 캠페인1RUNNING0:26:28n52core-own
148422scene_benchrtmain_main_s3 — routine 온라인 본 런(main)1RUNNING6:57:34n92core-extra
149187scene_benchrtmain_main_s2 — routine 온라인 본 런(main)1RUNNING6:51:33n36core-extra
149889scene_benchrescue_restore_main_s1 — R2 구제행 온라인1RUNNING0:37:58n95core-extra
149867scene_benchrtmain_tagmem_s2 — routine 온라인 본 런(tagmem)1RUNNING1:37:28n47core-extra
149913scene_benchrtmain_main_s1 — routine 온라인 본 런(main)1RUNNING0:29:28n41core-extra
149915scene_benchrtmain_tagmem_s0 — routine 온라인 본 런(tagmem)1RUNNING0:29:28n44core-extra
149923scene_benchrtmain_main_s0 — routine 온라인 본 런(main)1RUNNING0:11:28n66core-extra
149941scene_benchrtmain_tagmem_s3 — routine 온라인 본 런(tagmem)1RUNNING0:03:58n38core-extra

PENDING (8) — 전부 core-own, QOSMaxGRESPerUser(own 8-GPU cap 포화)

Job ID프로젝트실행 명령GPU상태QOS
149771scene_benchoracle_find_s1 — GT계획 find 캠페인1PENDINGcore-own
149879scene_benchoracle_find_s3 — GT계획 find 캠페인1PENDINGcore-own
149820scene_benchoracle_restore_s4 — GT계획 restore 캠페인1PENDINGcore-own
149882scene_benchoracle_restore_s1 — GT계획 restore 캠페인1PENDINGcore-own
149797scene_benchgoalv2_on_s1 — tagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스)1PENDINGcore-own
149924scene_benchgoalv2_on_s0 — tagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스)1PENDINGcore-own
149831scene_benchgoalv2_off_s0 — tagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스)1PENDINGcore-own
149877scene_benchgoalv2_off_s1 — tagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스)1PENDINGcore-own

완료 · 선점 · 취소 이력 (159건, 잡 이름별 집계)

실행 명령(그룹)프로젝트설명상태 분포GPU-h(합)
rtmain_mainscene_benchroutine 온라인 본 런(main 세트)COMPLETED 12PREEMPTED 5TIMEOUT 188.8
rtmain_tagmemscene_benchroutine 온라인 본 런(tagmem 세트)COMPLETED 22PREEMPTED 11CANCELLED 334.9
oracle_findscene_benchGT계획(oracle-plan) find 캠페인COMPLETED 13PREEMPTED 148.7
oracle_restorescene_benchGT계획(oracle-plan) restore 캠페인COMPLETED 12CANCELLED 1156.0
v12_delta4scene_benchfind 온라인 v1.2 계획형 — 신규 4전략 칸PREEMPTED 11COMPLETED 411.5
rescue_restore_mainscene_benchR2 구제행 온라인 재실행(restore·main)COMPLETED 9PREEMPTED 3CANCELLED 115.0
v12_tagmemscene_benchfind 온라인 v1.2 계획형(tagmem 전략)PREEMPTED 5COMPLETED 23.0
rescue_find_mainscene_benchR2 구제행 온라인 재실행(find·main)COMPLETED 4CANCELLED 12.5
goalv2_onscene_benchtagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스, on)COMPLETED 39.1
goalv2_offscene_benchtagmem goal이미지 A/B 재측정(최신 하네스, off)COMPLETED 311.0
wr_flash_k2/k3scene_benchresume 손목캠+1fps flash 본 측정(API키 2·3)COMPLETED 25.9
xwrf_q32/gemma4/qwen38scene_benchresume 손목캠 교차 셀(오픈 reader 3종)COMPLETED 32.4
xwr_q32/gemma4/qwen38scene_benchrf-v3 자기쓰기→flash 읽기 교차 보완COMPLETED 41.9
rescue_restore_tagmemscene_benchR2 구제행 온라인 재실행(restore·tagmem)COMPLETED 20.9
v12_vispurescene_benchfind 온라인 v1.2 계획형(vis-pure 전략)PREEMPTED 1COMPLETED 11.5
goalgt_on_10/off_10scene_benchtagmem goal A/B 초기판(구 하네스, 10칸)CANCELLED 3COMPLETED 10.1
apnd_rs_a/bscene_benchresume rf-v3 append(누적 연산자) 절제COMPLETED 20.9
rescue_find_tagmemscene_benchR2 구제행 온라인 재실행(find·tagmem)COMPLETED 10.1
cellD_q38scene_benchresume D칸(어휘+발화+10s) ablation 스모크CANCELLED 20.0
GPU-h는 sacct Elapsed × 1 GPU/job 근사치(전부 --gres=gpu:1 단일 GPU 잡). PREEMPTED 23.3h·TIMEOUT 12.0h는 완주하지 못하고 버려진 시간이라 산출물에 반영되지 않는다. CANCELLED는 대부분 경합 시작 전 0초 취소라 GPU 소모 없음.