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2026-10-20 · RoboTTA

T2-Z 조건에서 Long-WAM 재시도 정책 비교

T2-Z 마찰 장면 · 같은 μ schedule · T2-Z RGB 추적 채점 · 55개 reachable decision

TL;DR

87.3%
ours s2000 (T2-Z 방식)
72.0%
T2-Z 논문
96.4%
재시도 on, 6회 내
56.4%
운 기준

1 배경/목적

앞선 실험(우리가 만든 push 세팅)에서는 history on 0.84 vs 운 0.35였다. 하지만 장면, μ 범위, 행동 공간이 T2-Z와 달라 논문 수치와 직접 비교할 수 없었다. 그래서 사용자 결정(A안)대로 우리 방법을 T2-Z 조건에서 평가했다. 목표는 T2-Z 화면에 보이는 대로, 테이블 위 초록 마커로 준다.

2 세팅

항목T2-Z우리
장면 / 시작 / 카메라FrictionSimulator같은 코드 (import), 목표 영역만 초록 마커로 표시
μ80-값 schedule (테스트 μ 비공개, 90 query)80-값 schedule × {short, medium, long} 중 T2-Z 후보로 reachable한 55개
채점RGB appearance tracker, 마지막 5 프레임 중앙값이 사각형 안같은 코드 호출
정보량support action 0, 4 → 후보 10개 중 선택support 0, 4를 history로 보여준 뒤 1번 시도 (연속 행동)
프레임 0~64스크립트 접근스크립트 접근 (정책은 관찰만), 65부터 정책
학습35 env × 10 episode교사 재시도 에피소드 2000개 (30%는 support로 시작), Long-WAM libero-idm에서 3000 step
data: 2000 ep, 445,730 frames, 314,096 anchors | train: 201060 (4×B200, global batch 64) eval: scripts/t2z/eval_t2z_longwam.sh <run> <w> t2z|retry on|off (APPROACH=scripted default)

3 결과

왼쪽: T2-Z 방식(탐색 2번 + 시도 1번). 오른쪽: 탐색 없이 최대 6번 재시도할 때의 누적 성공률(step 3000).

3.1 T2-Z 방식 (support 2 + 1 attempt)

모델전체short (33)medium (18)long (4)
Standard WM (논문)32.0%—
T2-Z (논문)72.0%—
Ours step 100067.3% (37)2764
Ours step 200087.3% (48)31134
Ours step 300078.2% (43)28114

3.2 재시도 (support 없음, K=6, step 3000)

시도 khistory on: 조건부 성공 (그 전까지 실패한 것 중)운 기준
121/55 (38%)21/55 (38%)
225/34 (74%)5/34 (15%)
31/90/29
40/84/29
56/81/25
60/20/24
6회 내 누적53/55 (96.4%)31/55 (56.4%)

target별 (on / 운): short 33/33 vs 16/33, medium 16/18 vs 11/18, long 4/4 vs 4/4.

3.3 평가 중 발견한 문제: 밀기 전 접근 자세

처음 평가(step 1000, 정책이 0~105 전부 제어)는 4/55였고, 55개 전부 상자가 화면 밖으로 나갔다. 원인을 단계별로 좁혔다.

T2-Z도 65 이전은 항상 스크립트 접근이고, 모델의 결정은 65 이후 후보 선택뿐이다. 그래서 같은 조건(--approach scripted)으로 맞췄다. 수정 후 step 1000은 37/55가 됐다.

4 Takeaway

(1) T2-Z와 같은 장면, 같은 채점기, 같은 정보량에서 AD 방식 Long-WAM이 논문 T2-Z 수치(72.0%)보다 높은 78~87%를 냈다. 다만 T2-Z 수치는 재현이 아니라 인용이고(가중치 비공개), 우리는 목표를 화면에 표시해 주며 학습 데이터도 다르다. 그래서 "엄밀한 재현 비교"가 아니라 "같은 조건에서의 성공률 비교"다. (2) 탐색 밀기 없이 스스로 재시도할 때가 우리 방법의 본래 설정이다. 첫 실패를 본 뒤 2번째 시도 성공률이 운 기준의 5배(74% vs 15%)로, 앞선 push 세팅 결과(0.56 vs 0.08)와 같은 방향이다. (3) step 2000 → 3000에서 T2-Z 방식 성공률이 87 → 78%로 내려갔다. 1개 seed, 55개 결정이라 차이는 ±5~6%p 수준의 잡음일 수 있다.

long 4개는 모든 조건에서 성공하는데, 상자를 화면 밖으로 밀어내면 T2-Z가 long으로 간주하기 때문이다. 정밀도의 근거로 보면 안 된다. 또 정책이 접근까지 직접 하면 1cm 오차에 결과가 크게 흔들린다는 약점은 그대로 남아 있다.

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