| 과제 (x/30) | SFT | DSRL+RTC | EXPO-FT+RTC | Ours |
|---|---|---|---|---|
| Dynamic Picking | 19 | 25 | 24 | 30 |
| Ball Balancing | 8 | 15 | 23 | 28 |
| Object Passing | 10 | 23 | 27 | 30 |
| Soccer Kicking | 13 | 17 | 26 | 28 |
Kinetix 10과제 (d=4): 96.2% (EXPO-FT+RTC 81.7%, 지연 없는 RLPD 81.4%).
메인 세팅으로는 부적합. 가져오는 순간 "WAM에 off-policy RL"이 되어 붐비는 영역(EXPO-FT, DSRL, RL Token, πRL)으로 들어간다.
후보 + 선택 구조는 우리 진단 결과와 정확히 맞물린다. 같은 장면 seed 반복 CSR@5 88% vs seed당 70.5%. 성공 모드가 이미 샘플 분포 안에 있다는 뜻이다. critic을 회복 데이터(시도별 안착 거리)로 오프라인 학습하고 이전 시도 latent를 조건으로 주면 "가중치 고정 + 히스토리 조건 선택"이 된다.